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# TripoConversionNode - ComfyUI Built-in Node Documentation

> TripoConversionNode는 Tripo API를 사용하여 3D 모델을 다양한 파일 형식 간에 변환합니다. 이 노드는 이전 Tripo 작업(모델 생성, 리깅 또는 리타겟팅)의 작업 ID를 받아 결과 모델을 다양한 내보내기 옵션과 함께 원하는 형식으로 변환합니다.

TripoConversionNode는 Tripo API를 사용하여 3D 모델을 다양한 파일 형식 간에 변환합니다. 이 노드는 이전 Tripo 작업(모델 생성, 리깅 또는 리타겟팅)의 작업 ID를 받아 결과 모델을 다양한 내보내기 옵션과 함께 원하는 형식으로 변환합니다.

## 입력

| 매개변수                       | 설명                                      | 데이터 타입                                           | 필수 여부 | 범위                                                                                     |
| -------------------------- | --------------------------------------- | ------------------------------------------------ | ----- | -------------------------------------------------------------------------------------- |
| `원본 모델 작업 ID`              | 이전 Tripo 작업(모델 생성, 리깅 또는 리타겟팅)의 작업 ID   | MODEL\_TASK\_ID,RIG\_TASK\_ID,RETARGET\_TASK\_ID | 예     | MODEL\_TASK\_ID<br />RIG\_TASK\_ID<br />RETARGET\_TASK\_ID                             |
| `형식`                       | 변환된 3D 모델의 대상 파일 형식                     | COMBO                                            | 예     | GLTF<br />USDZ<br />FBX<br />OBJ<br />STL<br />3MF                                     |
| `쿼드`                       | 삼각형을 사각형으로 변환할지 여부 (기본값: False)         | BOOLEAN                                          | 아니요   | True/False                                                                             |
| `면 제한`                     | 출력 모델의 최대 면 수, 제한 없음은 -1 사용 (기본값: -1)   | INT                                              | 아니요   | -1 \~ 2000000                                                                          |
| `텍스처 크기`                   | 출력 텍스처의 픽셀 크기 (기본값: 4096)               | INT                                              | 아니요   | 128 \~ 4096                                                                            |
| `텍스처 형식`                   | 내보내는 텍스처의 형식 (기본값: JPEG)                | COMBO                                            | 아니요   | BMP<br />DPX<br />HDR<br />JPEG<br />OPEN\_EXR<br />PNG<br />TARGA<br />TIFF<br />WEBP |
| `force_symmetry`           | 모델에 대칭을 강제 적용할지 여부 (기본값: False)         | BOOLEAN                                          | 아니요   | True/False                                                                             |
| `flatten_bottom`           | 모델의 바닥을 평평하게 할지 여부 (기본값: False)         | BOOLEAN                                          | 아니요   | True/False                                                                             |
| `flatten_bottom_threshold` | 바닥 평탄화 임계값 (기본값: 0.0)                   | FLOAT                                            | 아니요   | 0.0 \~ 1.0                                                                             |
| `pivot_to_center_bottom`   | 피벗 지점을 모델의 중앙 하단으로 이동할지 여부 (기본값: False) | BOOLEAN                                          | 아니요   | True/False                                                                             |
| `scale_factor`             | 모델에 적용할 배율 (기본값: 1.0)                   | FLOAT                                            | 아니요   | 0.0 이상                                                                                 |
| `with_animation`           | 내보내기에 애니메이션 데이터를 포함할지 여부 (기본값: False)   | BOOLEAN                                          | 아니요   | True/False                                                                             |
| `pack_uv`                  | UV 좌표를 패킹할지 여부 (기본값: False)             | BOOLEAN                                          | 아니요   | True/False                                                                             |
| `bake`                     | 텍스처를 베이크할지 여부 (기본값: False)              | BOOLEAN                                          | 아니요   | True/False                                                                             |
| `part_names`               | 내보내기에 포함할 부품 이름의 쉼표로 구분된 목록 (기본값: "")   | STRING                                           | 아니요   | 쉼표로 구분된 목록                                                                             |
| `fbx_preset`               | 사용할 FBX 내보내기 프리셋 (기본값: blender)         | COMBO                                            | 아니요   | blender<br />mixamo<br />3dsmax                                                        |
| `export_vertex_colors`     | 정점 색상을 내보낼지 여부 (기본값: False)             | BOOLEAN                                          | 아니요   | True/False                                                                             |
| `export_orientation`       | 내보내기 방향 모드 (기본값: default)               | COMBO                                            | 아니요   | align\_image<br />default                                                              |
| `animate_in_place`         | 모델을 제자리에서 애니메이션할지 여부 (기본값: False)       | BOOLEAN                                          | 아니요   | True/False                                                                             |

**참고:** `original_model_task_id`는 이전 Tripo 작업(모델 생성, 리깅 또는 리타겟팅)의 유효한 작업 ID여야 합니다. "고급"으로 표시된 매개변수는 선택 사항이며 특정 내보내기 요구 사항이 있을 때만 구성하면 됩니다.

## 출력

| 출력 이름       | 설명                                                | 데이터 타입 |
| ----------- | ------------------------------------------------- | ------ |
| *명명된 출력 없음* | 이 노드는 변환을 비동기적으로 처리하며 Tripo API 시스템을 통해 결과를 반환합니다 | -      |

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